
Theo Interesting Engineering, Figure AI đã cho những robot hình người F.02 thực hiện một nhiệm vụ đặc biệt: nhảy vào lò hồ quang điện tại một nhà máy thép ở Imatra, Phần Lan. Đây là cách công ty xử lý một số robot F.02 sau khi chúng được cho nghỉ hưu, trước khi thế hệ F.03 xuất hiện.
Điều đáng chú ý không chỉ nằm ở việc robot bị đưa vào lò thép, mà còn ở cách Figure AI chuẩn bị cho chúng thực hiện cú nhảy. Robot phải được huấn luyện để thực hiện chính xác chuyển động đã được lập trình. Tại trụ sở Figure ở San Jose, Mỹ, công ty sử dụng những túi khí lớn để robot luyện động tác, đồng thời tham khảo dữ liệu chuyển động của các diễn viên đóng thế. Sau quá trình mô phỏng và huấn luyện, robot mới được đưa tới môi trường nhà máy thực tế.
Cách làm này khá giống nguyên tắc quen thuộc trong thể thao: một vận động viên không thể chỉ biết lý thuyết về động tác mà phải luyện tập nhiều lần để cơ thể hình thành phản xạ và thực hiện chính xác khi bước vào thi đấu.
Với robot, “sân tập” là môi trường mô phỏng. Còn “trận đấu” lần này chính là nhà máy thép. Lò luyện mà F.02 bước vào có sức chứa khoảng 75 tấn. Môi trường bên trong cực kỳ khắc nghiệt, với nhiệt độ cao và những điều kiện điện từ có thể gây ảnh hưởng tới camera cũng như các thiết bị điện tử của robot.

Dù vậy, robot vẫn thực hiện chuyển động đã được huấn luyện trước khi rơi vào lò nóng chảy. Figure AI cho biết đoạn video ghi lại màn trình diễn là hình ảnh thực tế chứ không phải sản phẩm do AI tạo ra. Công ty cũng phải tính toán thời gian rất kỹ bởi mỗi chu kỳ của lò chỉ kéo dài khoảng 20 phút trước khi lớp thép nóng chảy bắt đầu đông lại.
Điều này khiến câu chuyện về F.02 trở nên đặc biệt: robot không bị phá hủy một cách ngẫu nhiên mà được huấn luyện để hoàn thành một chuỗi chuyển động cụ thể trong môi trường mà chỉ một sai lệch nhỏ cũng có thể khiến nhiệm vụ thất bại.
Nói cách khác, đây là một dạng “tự hủy” được con người thiết kế và huấn luyện từ trước, chứ không phải robot tự đưa ra quyết định muốn tự tiêu hủy. Hình ảnh những robot hình người thực hiện các động tác ngày càng phức tạp cũng đang khiến công nghệ robot tiến gần hơn tới những lĩnh vực vốn phụ thuộc rất nhiều vào khả năng điều khiển cơ thể.
Trong bóng đá, cầu thủ phải liên tục luyện tập cách chạy, đổi hướng, bật nhảy, giữ thăng bằng và xử lý bóng trong những tình huống khác nhau. Với robot hình người, các kỹ sư cũng đang tìm cách để máy móc học những chuỗi chuyển động phức tạp và thực hiện chúng một cách ổn định trong thế giới thực.
Tuy nhiên, F.02 không phải robot đá bóng và cũng không được Figure AI huấn luyện cho bóng đá. Điểm giao nhau nằm ở phương pháp: huấn luyện chuyển động trong môi trường kiểm soát, sau đó đưa hệ thống đã học vào một tình huống thực tế khó đoán hơn.
Và với F.02, “trận đấu” cuối cùng của nó không diễn ra trên sân cỏ mà ở ngay trước một lò thép nóng chảy. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, phần kim loại thu hồi từ những robot F.02 này dự kiến được đưa trở lại Mỹ để sử dụng cho một số sản phẩm kỷ niệm, trong khi phần lớn số robot thuộc thế hệ cũ đã được loại bỏ.



























