
Ngày 17/9, PUBG Asia Stars 2026 chính thức khởi tranh. Cũng từ thời điểm này, cổ phiếu KRAFTON bắt đầu được giới đầu tư theo dõi trong bối cảnh giải đấu nhanh chóng vướng vào bê bối liên quan đến hai tuyển thủ Việt Nam Himass và TanVuu.
Đến phiên giao dịch ngày 23/9, cổ phiếu KRAFTON đóng cửa ở mức 198.000 won, so với 203.000 won tại thời điểm giải đấu bắt đầu. Như vậy, giá trị giảm khoảng 2,46%. Theo số liệu được Znews dẫn lại, mức giảm này khiến vốn hóa KRAFTON giảm khoảng 217 tỷ won, tương đương 159 triệu USD (hơn 4.000 tỷ đồng).
Con số ấy tất nhiên không thể được quy hoàn toàn cho scandal PUBG Asia Stars. Cổ phiếu KRAFTON đã có xu hướng giảm trước khi giải đấu diễn ra, từ 231.000 won ngày 1/9 xuống 203.000 won ngày 17/9. Vì vậy, diễn biến trên thị trường chứng khoán còn chịu tác động của nhiều yếu tố khác.
Nhưng sự trùng hợp về thời điểm vẫn khiến một câu hỏi được đặt ra: Một giải đấu PUBG tưởng như chỉ mang tính giao lưu (showmatch) đã gây ra thiệt hại lớn đến mức nào cho hình ảnh của chính nhà phát hành?
PUBG Asia Stars 2026 quy tụ nhiều tuyển thủ và streamer hàng đầu châu Á. Thế nhưng ngay ngày thi đấu đầu tiên, giải đấu đã nổ ra tranh cãi khi streamer Hàn Quốc Soopi cáo buộc Himass và TanVuu theo dõi livestream để thu thập thông tin về vị trí và hướng di chuyển của đối thủ.

KRAFTON sau đó điều tra và ngày 23/9 xác nhận hai tuyển thủ Việt Nam đã sử dụng thông tin bên ngoài game, bao gồm việc xem livestream của người chơi khác trong lúc trận đấu diễn ra. Nhà phát hành kết luận đây là hành vi vi phạm chính sách vận hành PUBG và nghĩa vụ của tuyển thủ chuyên nghiệp.
Himass và TanVuu sau đó bị cấm vĩnh viễn tài khoản PUBG và mất quyền tham dự toàn bộ các giải đấu PUBG Esports chính thức trên toàn cầu do KRAFTON tổ chức hoặc phê duyệt. Điều đáng nói là sự cố không dừng lại ở việc Himass và TanVuu bị phạt.
Một bộ phận cộng đồng game cho rằng nếu tuyển thủ sử dụng thông tin bên ngoài game để tạo lợi thế thì việc xử lý là cần thiết nhằm bảo vệ tính công bằng. Nhưng một bộ phận khác tập trung vào cách KRAFTON tổ chức và xử lý vụ việc, đặc biệt là việc nhà phát hành vừa thừa nhận những thiếu sót trong vận hành nhưng vẫn đưa ra hình phạt nghiêm khắc nhất.
Một số streamer và game thủ Việt Nam công khai xóa PUBG hoặc tuyên bố ngừng các hoạt động liên quan đến trò chơi. Những động thái này đặc biệt đáng chú ý bởi Việt Nam là một trong những cộng đồng PUBG có lượng người chơi, streamer và người sáng tạo nội dung lớn trong khu vực.
Với KRAFTON, đây mới là vấn đề đáng lo. Mất vài tỷ won vốn hóa trong vài phiên có thể là biến động của thị trường. Nhưng mất niềm tin của cộng đồng lại là bài toán dài hạn.
























